रैंडम नंबर, सिक्का टॉस और पासा एक ही जगह
यह पेज रोज़ काम आने वाले तीन टूल एक साथ लाता है: रैंडम नंबर जनरेटर, सिक्का उछालें और ऑनलाइन पासा। ऊपर के टैब से बदलें; हर टूल अपनी सेटिंग और इतिहास अलग रखता है।
सभी नतीजे ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित रैंडम नंबर जनरेटर से आते हैं, वही जो पासवर्ड और एन्क्रिप्शन में इस्तेमाल होता है। इसलिए हर नंबर, सिक्के के हर पहलू और पासे के हर फलक का चांस बिल्कुल बराबर है।
रैंडम नंबर जनरेटर
न्यूनतम और अधिकतम भरें, कितने नंबर चाहिए चुनें और बनाएँ दबाएँ। 1 से 100 तक रैंडम नंबर चाहिए? झटपट रेंज बटन इस्तेमाल करें। बिना दोहराव से हर नंबर एक बार आता है, जो लकी ड्रॉ टिकट या रोल नंबर चुनने के लिए बढ़िया है; क्रम से दिखाएँ नतीजों को छोटे से बड़े क्रम में लगाता है।
एक बार में 1,000 नंबर तक, नेगेटिव रेंज भी, और एक क्लिक में कॉपी। एक नंबर छोटे एनीमेशन के साथ, कई नंबर सूची के रूप में दिखते हैं।
सिक्का उछालें: हेड या टेल
उछालें दबाएँ या सिक्के पर टैप करें, सिक्का 3D में उछलेगा। नतीजा, हेड या टेल, आँकड़ों में जुड़ता है: हेड और टेल की गिनती, प्रतिशत, कुल टॉस और सबसे लंबी लड़ी। रंगीन पट्टी पिछले 100 टॉस दिखाती है।
× 10 या × 100 से एक साथ कई टॉस करें और देखें प्रतिशत कैसे 50/50 की ओर जाते हैं, क्लास में प्रायिकता समझाने का तेज़ तरीका। क्रिकेट मैच का टॉस भी यहीं करें।
ऑनलाइन पासा फेंकें
10 तक पासे और फलकों की संख्या चुनें: बिंदुओं वाला क्लासिक छह फलक का पासा या बोर्ड गेम और RPG (जैसे Dungeons & Dragons) के लिए d4, d8, d10, d12 और d20। पासा फेंकें दबाएँ; पासे हिलकर गिरते हैं, कुल अपने-आप जुड़ता है और हर बार का नतीजा इतिहास में रहता है। लूडो या साँप-सीढ़ी का पासा खो गया? यहीं खेलते रहें।
यह कितना रैंडम है?
नतीजे crypto.getRandomValues और रिजेक्शन सैंपलिंग से बनते हैं, इसलिए मॉड्यूलो पक्षपात नहीं होता: 1–6 में हर मान का चांस ठीक छह में एक है। बिना दोहराव वाले नंबर फ़िशर-येट्स तरीके से चुने जाते हैं। कुछ भी पहले से तय नहीं; एनीमेशन सिर्फ़ दिखावे के लिए हैं।
इस्तेमाल के आइडिया
- खेल: खोया पासा, d20 फेंकना, पहले कौन खेलेगा।
- फ़ैसले: दो विकल्पों के बीच टॉस।
- लकी ड्रॉ: बिना दोहराव टिकट नंबर निकालें।
- क्लास में: रोल नंबर चुनें, 100 टॉस से प्रायिकता सिखाएँ।
- लकी नंबर: मज़े के लिए रैंडम संयोजन।
- टेस्ट और सैंपलिंग: रैंडम पंक्तियाँ या ID चुनें।
कीबोर्ड शॉर्टकट और फुल स्क्रीन
- स्पेस या Enter: खुले टैब में बनाएँ, उछालें या फेंकें
- नंबर फ़ील्ड में Enter: मान लागू करके नंबर बनाता है
- फुल स्क्रीन: प्रोजेक्टर और लाइव के लिए बड़ा नंबर, सिक्का या पासा
- पता: #coin या #dice खोलकर सीधे उस टैब पर जाएँ
निजता
सब कुछ आपके ब्राउज़र में चलता है। सेटिंग्स, इतिहास और आँकड़े केवल इसी डिवाइस (localStorage) में सेव होते हैं और कहीं नहीं भेजे जाते।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
1 से 100 तक रैंडम नंबर कैसे निकालें?
1–100 झटपट रेंज दबाएँ या 1 और 100 लिखकर बनाएँ दबाएँ।
क्या बिना दोहराव नंबर बना सकते हैं?
हाँ। बिना दोहराव चालू करें; रेंज बड़ी हो तो 1,000 तक यूनिक नंबर।
क्या सिक्का टॉस सच में 50/50 है?
हाँ। हर टॉस सुरक्षित रैंडमनेस से बराबर चांस के साथ होता है। कम टॉस में असंतुलन दिखना सामान्य है।
कौन-से पासे फेंक सकते हैं?
4, 6, 8, 10, 12 या 20 फलक वाले 10 पासे तक; कुल अपने-आप दिखता है।
क्या नेगेटिव नंबर चलेंगे?
हाँ। −999,999,999 से 999,999,999 तक कोई भी पूर्ण संख्या, बशर्ते न्यूनतम अधिकतम से छोटा हो।
क्या इतिहास सेव रहता है?
हर टैब के पिछले 20 नतीजे और टॉस के आँकड़े रीसेट दबाने तक इसी ब्राउज़र में रहते हैं।
क्या यह मोबाइल पर चलता है?
हाँ। बटन, सिक्के या पासों पर टैप करें; फ़ोन और टैबलेट पर सब चलता है।
क्या यह मुफ़्त है?
हाँ, पूरी तरह मुफ़्त, बिना रजिस्ट्रेशन और बिना सीमा।